考察
あなたは霊能者になりました。 これから、市民を吊るたびに「進行使えない」と 言われることになります 笑。 霊能者は基本的に進行を行います。 進行については、以下の霊能編の記事に書いてます。 霊能で進行をするからには、 最短ではなく、1日でも長くゲ…
霊能の進行がゲームを制する 霊能についての考察です。 9人デフォ村の場合、 霊能は能力は「その日吊った人が狼かわかる」というものです。 ただし、この能力よりも霊能には重要な役目があります。 それは村の進行です。 ほとんどの場合、霊は対抗が出ず真が…
人狼考察 ~人狼編 襲撃先考察2~
人狼ジャッジメント、9人デフォ村の盤面考察です。 盤面整理こそ考察における最大の武器です。 発言から考察するのと違い、 盤面を整理することで確定白、確定黒が分かります。 また1狼の場合も盤面整理をすることで村目を取れ、殴りの起点にできます。 ここ…
9人デフォ村の狂人考察です。 狂人の説明はこんな感じ。 狂人は、何も能力がありません。 人狼陣営の市民といった感じです。 説明には色々書いてますが、 ともかく、村を混乱させるために動きます。 (人狼ジャッジメントでは村ではなく屋敷と言います) 狂…
人狼での襲撃先考察です。 スマートフォンゲーム、 人狼ジャッジメント9人デフォ村で考えます。 人狼は人狼ゲームにおいて、 夜の時間で市民を襲撃する能力を持っています。 人狼ジャッジメントでは、人狼が人狼を襲撃することはできません。 そのため適当に…
9人デフォ村の考察です。 人狼の説明はこんな感じ。 色々書いてますが、人狼は人狼です(笑) 人狼の立ち回りは市民と同じですが、 夜の仕事が1つ増えます。 ・自分を村目に見せる ・夜の襲撃(噛み先)を決める 市民の動きはこっちに書いてます。 村目を取…
人狼ジャッジメント、9人デフォ村の平和村考察です。 内訳で、村と市が出てきますが、 村→市民陣営(狩人と市民含む) 市→市民(狩人とは別) と定義しています。 まず平和村とは、 狂人(または狼)が潜伏し、 占い師の対抗がおらず、真占い師が確定した状態…
9人村デフォ村の考察です。 3日目で、どこを吊るかといった考察です。 タイトルでは、2日目と書きましたが、人狼ジャッジメントでは、 3日目になります。 3日目を迎えた時点で、 霊占(狂)が噛まれず狼も吊れていなかった場合、 残った村の内訳は、 霊占狂…
9人村の考察です。 市民陣営:市民3、占い師1、霊能者1、狩人1 人狼陣営:人狼2、狂人1 初日にどこを吊るかといった考察になります。 前提として、 ・2-1進行(占い師2-霊1)が出ている ・狂人の囲いはなし (初日囲いの確率は1/8、考えも広がるた…
人狼の市民考察です。 考察の前提として、9人村スタンダート(通称デフォ村)で考えます。 市民陣営:市民3、占い師1、霊能者1、狩人1 人狼陣営:人狼2、狂人1 ちなみに市民は、何の能力もありません。 さて市民陣営の考察と書きましたが、やることは…